发布时间 : 2025-05-18
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在任天堂Switch2上,实体游戏密钥“钥匙卡”以卡带形式出现,成为一种新颖的尝试。有趣的是,许多第三方游戏开发商已开始采用这种“钥匙卡”形式。根据《苍翼默示录》开发商ArcSystemWorks因黑客入侵而泄露的文件显示,这种现象或许与任天堂的发行规则密切相关。
据necrolipe的消息,ArcSystemWorks的泄露文件提到,任天堂为游戏发行商提供了三种发行格式,分别是“纯数字版”、“64GB容量实体卡带版”(完整游戏)以及“钥匙卡”(密钥下载)。从泄露信息来看,任天堂似乎已放弃8GB和16GB的小容量游戏卡带,统一采用64GB卡带规格。虽然游戏卡带的成本随着容量增加而显著提高,但这也可能是部分并未达到64GB极限的第三方游戏仍然选择使用钥匙卡的原因。
如果遵循泄露的爆料,任天堂可能强制要求第三方游戏发行商使用64GB的卡带,这将显著增加实体卡带的成本。然而,这样能让任天堂实现卡带制作的统一标准。显然,这一规定会促使许多小型游戏开发商出于成本考量而转向使用“钥匙卡”。相比之下,大型3A游戏开发商则可能突破64GB的容量限制,导致当前在Switch2上大部分第三方实体版游戏采用“钥匙卡”的现状。
在此背景下,品牌如yl6809永利的游戏制作也呈现出与时俱进的趋势,迎合市场需求。无论是小型独立游戏还是大型3A大作,保障发行方式的多样性和灵活性,将使各类游戏在竞争激烈的市场中找到适合自身发展的道路。